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00629_ウエハーマンゲームオリジナルカード 00629_ウエハーマン/コメント 00629_ウエハーマン 00629_ウエハーマン (うえはーまん) 能 力 付与合成専用の特別カード。素材に用いると100%の確率でカード記載の技を付与できる巍然屹立・極 技Lv 効果量常時効果 自身のHPがアップ さらに陣形効果が打ち消されなくなる(リーダー時に有効) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 +125 +143 +162 +181 +200 +218 +237 +256 +275 +312 編集 ゲームオリジナルカード 2014年8月19日~8月26日の「連極おまけで必殺技カードキャンペーン」で 「神羅万象カード・連極」の12枚目として初登場した特別カード。 フロンティア 実装日:2014年8月19日 フロンティア+ 実装日:- このページの先頭へ 00629_ウエハーマン/コメント バランと終極に対抗する、本当にそれだけの為のカード。マスター環境以外ではほぼ無意味と思われるが、その二体が闊歩しているマスターではFに付与するのが流行っている - 名無しさん 2014-08-31 03 19 15 ほんとに流行ってる?バラリーダーで攻めてて1度も見ない。巍然増→終極バラ減→F(SP)リーダー増を期待してる層のステマな気もする。 - 名無しさん 2014-08-31 11 26 23 そもそも持ってる人自体が少ないから遭遇していないだけの可能性もあるけどな。どちらにせよこれを警戒しなきゃいけないほどは使われてないのは確かだ。 - 名無しさん 2014-08-31 11 30 18 マラソンモルテ専用神具みたいになっているが、現状天バラや終極リーダーは減ったので付与としてはどんどん微妙になっていると思う。モルテ自体がX攻撃によってほぼ防衛としては終わったせいもあるが・・・ - 名無しさん 2015-01-04 04 55 31 10-3Hメビに付与してメビウス5で速度25%アップで先制してキチ無隅の掃討を集団でバラ撒くという極めて凶悪なPTが50コスにいたりする。あとサイガだらけの聖龍神陣PTリーダーに付与してHP35%アップという驚異の耐久力を実現してるPTも。その性質上、50コスでの神陣系リーダーに付与すると非常に凶悪な性能になる。 - 名無しさん 2015-01-04 05 01 00 名前 このページの先頭へ
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9214_巨星男爵スターロン能力 限界突破 必殺技:スター・ビーム 神羅万象チョコでは 9214_巨星男爵スターロン/コメント 9214_巨星男爵スターロン 聖魔族「スロゥス」 9214 巨星男爵スターロン (きょせいだんしゃくすたーろん) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 トライスロゥス・聖 魔 3 正面の敵に貫通攻撃【威力99】 能力 初期ステ Lv 0 HP 390 攻 325 防 390 速 90 5 429 341 409 90 10 468 357 429 91 15 20 1段階突破 20 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 25 30 35 40 2段階突破 40 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 45 50 55 60 3段階突破 60 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 65 70 75 80 4段階突破 80 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 85 90 95 100 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 4 + + +2段階 60 5 + + +3段階 80 6 + + +4段階 100 7 + + + 必殺技:スター・ビーム 効 果 技Lv 威力 正面の敵に貫通攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 129 135 141 147 168 技ランク 補 足 N・改(コスト3) スクショがあれば貼る 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ 神羅万象チョコでは 九邪戦乱の章 第2弾のNカード(九邪 038)として登場。 星の光で吉凶を占う占星術士。プラネッタ教授の助手として、ソロモン防衛戦に参加する。 フロンティア 実装日:2013年7月15日 フロンティア+ 実装日:2013年7月18日 このページの先頭へ 9214_巨星男爵スターロン/コメント このデザイン…、嫌いじゃないわ!! - 名無しさん 2013-07-16 23 51 21 えっと 第何使徒ですか? - 名無しさん 2013-07-17 00 19 55 また懐かしいネタを… - 名無しさん 2014-10-15 22 51 11 裏が見たくなるな - 名無しさん 2013-07-17 01 58 57 シルヴェスター!? - 名無しさん 2013-07-28 14 45 42 俺も思ったw - 名無しさん 2013-07-28 16 39 05 シングウだこれ - 名無しさん 2014-10-14 23 46 01 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[9214_巨星男爵スターロン]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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オープニング・ナレーション プロトカルチャー。今より50万年前に銀河を駆けた、一大星間文明。フォールド航法や重力制御、そして巨人族ゼントラーディ、すべてが彼らの遺産である。だが、そのプロトカルチャーとて永遠ではなく、自らが招いた争いで、滅びの危機に瀕していく。人類は、その最中に、失われいく平和の文化の担い手として生み出されたものだといわれている。果たして、彼らの願いは届いたといえるのだろうか。 ※ナレーション:大川 透 次回予告 S.M.S随一のスナイパー、ミハエル・ブラン。その浮気な態度の裏に潜む痛みの記憶とは 次回「フレンドリー・ファイア」 愛憎の歌、銀河に響け ※ナレーション:キャサリン・グラス(声:小林沙苗) 関連項目 マクロスF (フロンティア) 4 [DVD] マクロスF(フロンティア) 4 [Blu-ray] 前回 次回 第7話「ファースト・アタック」 第9話「フレンドリー・ファイア」
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【ゲーム】サガ フロンティア2(PS) 【作者名】ヽ(´A`;)ノ 【完成度】更新停滞中(08/04/29~08/07/01) 【動画数】 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/6439609 【備考】 名前 コメント
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3107_聖母ティータ能力 限界突破 必殺技:ヒーリング・レイン 神羅万象チョコでは 3107_聖母ティータ/コメント 3107_聖母ティータ 飛天 3107 聖母ティータ (まざーてぃーた) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 飛天四聖陣 魔 4 ランダムに味方を回復【回復量160】 能力 初期ステ Lv 0 HP 505 攻 380 防 380 速 110 5 555 399 399 111 10 606 418 418 112 15 656 437 437 113 20 707 456 456 1141段階突破 20 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 25 30 35 40 2段階突破 40 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 45 50 55 60 3段階突破 60 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 65 70 75 80 4段階突破 80 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 85 90 95 100 1755 940 940 132 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 5 + + +2段階 60 6 + + +3段階 80 7 + + +4段階 100 8 + + + 必殺技:ヒーリング・レイン 効 果 技Lv 回復量 味方全体を回復 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 112 116 120 128 132 140 144 148 156 168 技ランク 補 足 S・真(コスト4) スクショがあれば貼る 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ 神羅万象チョコでは 第三章 第1弾のSカード(III No.007)として登場。 全ての災いや病気に苦しむ人に救済活動を行う慈善団体のリーダー。 慈愛に溢れ類まれなる治癒能力を持つ。 もともと有数の貴族であったティータに古くからの友人であるフロマージュの財団が 資金や物資を出資してバックアップしている。 フロンティア 実装日:2013年2月26日 フロンティア+ 実装日:2013年6月27日 このページの先頭へ 3107_聖母ティータ/コメント 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[3107_聖母ティータ]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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0327_水嶺のシズク能力 限界突破 必殺技:水嶺撃 ゲームオリジナルカード 0327_水嶺のシズク/コメント 0327_水嶺のシズク 鎧羅 0327 水嶺のシズク (すいれいのしずく) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 鎧羅五霊陣 力 5 正面の敵になぎ払い攻撃限界突破の回数に応じて威力アップ【威力205】 能力 初期ステ Lv 0 HP 680 攻 585 防 410 速 115 5 748 614 430 116 10 816 643 451 117 15 884 672 471 118 20 1段階突破 20 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 25 30 35 40 2段階突破 40 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 45 50 55 60 3段階突破 60 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 65 70 75 1895 1188 837 132 80 1963 1218 858 1334段階突破 80 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 85 90 95 100 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 基本技威力 1段階 40 6 + + + 2段階 60 7 + + + 3段階 80 8 + + + 4段階 100 9 + + + 必殺技:水嶺撃 効 果 技Lv 未突破威力 1段階 威力 2段階威力 3段階 威力 4段階威力 正面の敵になぎ払い攻撃 限界突破の回数に応じて威力アップブースト発動 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 310 325 340 355 375 390 405 420 435 465 341 357.5 374 390.5 412.5 372 390 408 426 450 468 486 504 522 558 403 422.5 461.5 434 455 476 497 525 546 567 588 609 651 技ランク 補 足 H・SP・極(コスト5)突破ごとにコスト0.5ずつランクアップ blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 編集 編集 編集 編集 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ ゲームオリジナルカード 「バレンタイン祭2014」(フロンティア:2014年2月11日~2月18日)期間に F、SP、H、S、過去PR、過去CPのカードを引いて、 「フロンティアポイント」を2000ポイント獲得したプレイヤーに、 0327_水嶺のシズク(このカード)・0328_水嶺のシズク の2種からランダムで1枚配布される期間限定カード。 (2周目は1周目に選ばれていないカードから配布となり、2周すれば2種揃えることが可能) 2105_水嶺のシズクとイラストは同じのアナザーで、背景、ステータス、必殺技が異なる。 フロンティア 実装日:2014年2月11日 フロンティア+ 実装日:- このページの先頭へ 0327_水嶺のシズク/コメント これで5コスの大器晩成凪が3種そろったのかな?需要は知らんが - 名無しさん 2014-02-13 03 01 47 5コス大器とはいえ今さらなんの付加効果もなくキチれもしない薙ぎに需要はあるだろうか - 名無しさん 2014-02-13 05 48 52 PRdakara - 名無しさん 2014-02-13 17 12 40 大器シズクオンリーで組むなら硬いのが2人居るし陣形自体は悪くないから十分じゃねーかな - 名無しさん 2014-02-13 17 18 22 レベル100前提なら、技もだいたい7/7まで上げられるし、PRの攻撃量だから、結構いい仕事するかも - 名無しさん 2014-02-13 19 24 50 祭PRを7/7は相当の廃課金以外無理なんですがそれは 2章修正でHガキも能力合わされそうだから、今後それなりに強化はできそうだけどね - 名無しさん 2014-02-14 10 14 05 時間は相当かかるね - 名無しさん 2014-02-14 12 21 30 PR石を使ってない人はそれで5・5くらいにはなれる - 名無しさん 2014-02-16 22 26 55 廃課金じゃなけりゃ、例えHmo - 名無しさん 2014-02-17 00 13 36 誤爆った 廃課金でもなけりゃ、Hが修正されようがPR石使おうが5/5でも相当苦行 簡単に言うな - 名無しさん 2014-02-17 00 15 27 100レベが苦行なら謝るけど、100レベでなら3/3は必ずなるし、その後の2上げはそんなに苦じゃない希ガス - 名無しさん 2014-02-17 16 21 11 無課金で40000FP(かな?10週分)は苦行じゃない?PR使わない前提ではあるが。 - 名無しさん 2014-02-17 17 46 37 PR石も有限だからにゃあ ちな、初期からやってる並課金だが、Hでも石未使用じゃあ5/6の倉庫番してるマモーンさんが一枚居るだけだよ - 名無しさん 2014-02-17 23 25 19 まあHに関しては引きの問題もあるからね・・・・強化したいカードは来ないけど - 名無しさん 2014-02-18 15 23 11 出番があるとしたらエクストラの5コス対戦じゃないかな - 名無しさん 2014-02-17 02 26 56 ブースト付きだから上手く速度調整すれば下手に一騎付けるより強いよ - 名無しさん 2014-02-17 06 03 45 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[0327_水嶺のシズク]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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20526_明星神姫メリル・スター能力 限界突破 必殺技:明星幻舞・光彩陸離 ゲームオリジナルカード 20526_明星神姫メリル・スター/コメント 20526_明星神姫メリル・スター 羅震獄 20526 明星神姫メリル・スター (みょうじょうしんきめりる・すたー) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 羅震獄五神陣 天 6 敵全体を攻撃 さらに補助効果を打ち消すブースト発動【威力120】 能力 ※計算上の数値で表を埋めています。万が一間違いがある場合はコメントよりご報告願います。 初期ステ Lv 0 HP 800 攻 525 防 525 速 130 5 880 551 551 131 10 960 577 577 132 15 1040 603 603 133 20 1120 630 630 1351段階突破 20 1185 670 670 135 25 1265 696 696 136 30 1345 722 722 137 35 1425 748 748 139 40 1505 775 775 1402段階突破 40 1570 815 815 140 45 1650 841 841 141 50 1730 867 867 143 55 1810 893 893 144 60 1890 920 920 1453段階突破 60 1955 960 960 145 65 2035 986 986 146 70 2115 1012 1012 148 75 2195 1038 1038 149 80 2275 1065 1065 1504段階突破 80 2340 1105 1105 150 85 2420 1131 1131 152 90 2500 1157 1157 153 95 2580 1183 1183 154 100 2660 1210 1210 156 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 7 +65 +40 +402段階 60 8 +65 +40 +403段階 80 9 +65 +40 +404段階 100 10 +65 +40 +40 必殺技:明星幻舞・光彩陸離 効 果 技Lv 威力 敵全体を攻撃 さらに補助効果を打ち消す ブースト発動 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 180 186 198 204 216 222 234 240 252 270 技ランク 補 足 H・SP・極(コスト6) スクショがあれば貼る 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ ゲームオリジナルカード 「クリスマス祭」(フロンティア:2014年12月23日~12月30日)期間に F、SP、H、S、過去PR、過去CPのカードを引いて、 「フロンティアポイント」を4000ポイント獲得したプレイヤーに、 20525_陽光神姫サン・モルテ・20526_明星神姫メリル・スター(このカード) の2種からランダムで1枚配布される期間限定カード。 (2周目は1周目に選ばれていないカードから配布となり、2周すれば2種揃えることが可能) 10304_明星神姫メリル・スターとイラストは同じのアナザーで、背景、タイプ、ステータス、基本技、必殺技(技ランク)が異なる。 なお、「ポテンシャル解放中」の対象カードとなっており、 2015/1/12までの期間のみ、Lv.が最大状態として扱われる。(ポテンシャル解放中) ※ポテンシャル解放中でも経験値は通常通り入手可能。 ※期間が過ぎると、所持している経験値に従って、本来のLv.に戻る。 ※合成の成功確率は、本来のLv.で計算。 フロンティア 実装日:2014年12月23日 フロンティア+ 実装日:- このページの先頭へ 20526_明星神姫メリル・スター/コメント 使える - 名無しさん 2014-12-25 07 16 17 ぶっちゃけブーストは箔メビに潰されるだけだけど、50コスに無スパクリが増えまくったから、この程度の性能でも天を使わざるを得なくなってきてるな… - 名無しさん 2014-12-25 09 09 28 ところでメリルが羅震獄って状況どうなったんだろうw - 名無しさん 2014-12-25 22 50 55 どう、とは。 - 名無しさん 2014-12-26 00 59 25 今の羅震獄を統治してる神はマキシだから、そのマキシの巫女であるメリルが羅震獄所属ってのは別に間違ってない。5章以降の話だからな、これ。 - 名無しさん 2014-12-26 12 53 16 原作でマキシがめびうーに味方してるから別に天属性でも違和感はないね - 名無しさん 2014-12-26 12 21 21 天と地は敵味方ではなく立場の属性だからな。一部例外あるけど。このメリルの場合、巫女として仕えるマキシが天界出身だから天属性でも問題無い。 - 名無しさん 2014-12-26 12 52 06 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[20526_明星神姫メリル・スター]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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20525_陽光神姫サン・モルテ能力 限界突破 必殺技:陽光輪舞・光輝燦然 ゲームオリジナルカード 20525_陽光神姫サン・モルテ/コメント 20525_陽光神姫サン・モルテ 羅震獄 20525 陽光神姫サン・モルテ (ようこうしんきさん・もるて) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 羅震獄五神陣 天 6 正面の敵を攻撃 さらにランダムに味方の常時効果を復活させるブースト発動【威力300】 能力 ※計算上の数値で表を埋めています。万が一間違いがある場合はコメントよりご報告願います。 初期ステ Lv 0 HP 800 攻 545 防 545 速 125 5 880 572 572 126 10 960 599 599 127 15 1040 626 626 128 20 1120 654 654 1301段階突破 20 1185 699 699 130 25 1265 726 726 131 30 1345 753 753 132 35 1425 780 780 133 40 1505 808 808 1352段階突破 40 1570 853 853 135 45 1650 880 880 136 50 1730 907 907 137 55 1810 934 934 138 60 1890 962 962 1403段階突破 60 1955 1007 1007 140 65 2035 1034 1034 141 70 2115 1061 1061 142 75 2195 1088 1088 143 80 2275 1116 1116 1454段階突破 80 2340 1161 1161 145 85 2420 1188 1188 146 90 2500 1215 1215 147 95 2580 1242 1242 148 100 2660 1270 1270 150 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 7 +65 +45 +452段階 60 8 +65 +45 +453段階 80 9 +65 +45 +454段階 100 10 +65 +45 +45 必殺技:陽光輪舞・光輝燦然 効 果 技Lv 威力 正面の敵を攻撃 さらに打ち消された味方の常時効果を復活させる ブースト発動 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 450 468 492 516 540 558 582 606 630 672 技ランク 補 足 H・SP・極(コスト6) スクショがあれば貼る 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ ゲームオリジナルカード 「クリスマス祭」(フロンティア:2014年12月23日~12月30日)期間に F、SP、H、S、過去PR、過去CPのカードを引いて、 「フロンティアポイント」を4000ポイント獲得したプレイヤーに、 20525_陽光神姫サン・モルテ(このカード)・20526_明星神姫メリル・スター の2種からランダムで1枚配布される期間限定カード。 (2周目は1周目に選ばれていないカードから配布となり、2周すれば2種揃えることが可能) 10301_陽光神姫サン・モルテとイラストは同じのアナザーで、背景、タイプ、ステータス、基本技、必殺技が異なる。 なお、「ポテンシャル解放中」の対象カードとなっており、 2015/1/12までの期間のみ、Lv.が最大状態として扱われる。(ポテンシャル解放中) ※ポテンシャル解放中でも経験値は通常通り入手可能。 ※期間が過ぎると、所持している経験値に従って、本来のLv.に戻る。 ※合成の成功確率は、本来のLv.で計算。 フロンティア 実装日:2014年12月23日 フロンティア+ 実装日:- このページの先頭へ 20525_陽光神姫サン・モルテ/コメント 今回の祭一番の当たりか?羅震獄PTの速度を落とすことなく神具復活できる上、ブースター起点も兼ねる事が可能。ただし天なので地or無ガード付与は必須だが。 - 名無しさん 2014-12-25 09 12 39 羅震獄PTのブースト起点役は魔属性ばかりだったので、属性をバラけさせる点でも有効。 - 名無しさん 2014-12-25 10 51 42 物好きかよっぽどこのキャラが好きじゃないとあまりやらないだろうが、国士付与すると天バラ抜きで自身もケアしつつブーストかけつつ味方の神具も復活させる便利キャラに。地属性が難敵になるので贖罪持ちやキチった高火力カードと組ませたい - 名無しさん 2014-12-29 07 31 15 普通にありだとは思うけどね。技カードのばらまきもされたし、人によっては余らせてるだろうし - 名無しさん 2014-12-29 08 21 55 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[20525_陽光神姫サン・モルテ]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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00742_マルムメイア能力 限界突破 必殺技:グラビティ・エコー ゲームオリジナルカード 00742_マルムメイア/コメント 00742_マルムメイア 羅震鬼 00742 マルムメイア (まるむめいあ) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 氷鱗五神陣 魔 6 正面の敵に貫通攻撃【威力198】 能力 初期ステ Lv 0 HP 780 攻 465 防 555 速 130 5 10 15 20 1段階突破 20 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 25 30 35 40 2段階突破 40 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 45 50 55 60 3段階突破 60 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 65 70 75 80 4段階突破 80 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 85 90 95 100 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 7 + + +2段階 60 8 + + +3段階 80 9 + + +4段階 100 10 + + + 必殺技:グラビティ・エコー 効 果 技Lv 威力 効果量 正面の敵に貫通攻撃 クリティカル発生時、さらに与ダメージをダウン 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 300 312 330 342 360 372 390 402 420 450 40% 37% 34% 31% 28% 25% 22% 19% 16% 10% 技ランク 補 足 H・SP・極(コスト6) スクショがあれば貼る 編集 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ ゲームオリジナルカード レアリティ「W」で登場したオリジナルカード フロンティアで2014年5月20日~6月24日 の 期間限定で「神羅万象カード・改」より引くことが可能。 4222_マルムメイアとイラストは同じのアナザーで、背景とステータス、必殺技(技ランク)が異なる。 フロンティア 実装日:2014年5月20日 フロンティア+ 実装日:- このページの先頭へ 00742_マルムメイア/コメント 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[00742_マルムメイア]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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【作品名】サガフロンティア 【ジャンル】コンシュマーRPG 【先鋒】ヒューズ 【次鋒】リュート 【中堅】エミリア 【副将】小此木烈人 【大将】ルージュ 【先鋒~副将】 【属性】人間 【大きさ】常人並み 【攻撃力】時間蝕:相手の時を止めて石にしてしまう。7mはある相手にも効果あり 仮に石化が効かなくても、8m以上の人型兵器が使う大型バズーカ砲の直撃の2倍のダメージを与え、 運動性を大幅に下げる。2,3発命中すれば自分と同じくらいの 速さのキャラでも、凡人と同じくらいの運動性になる。 射程は拳銃以上(30m程) ダークスフィア:黒い球体をぶつけて相手に8m以上の人型兵器が使う大型バズーカ砲の直撃2倍弱のダメージを与える術 更に相手に掛かっている特殊効果をリセットする力もある。 ただし、常時発動系の特殊効果は消去できない。射程は拳銃くらい 【防御力】口径20mm以上のバルカン砲の連射にほぼ無傷で耐えられる 8m以上の人型兵器が使う大型バズーカ砲の直撃でもほぼ無傷 冥帝の鎧で即死(分子分解含む)、トウテツパターンで混乱、誘惑、狂戦士、 エメスタグで石化、三女神の腕輪で睡眠と麻痺を無効化する 【素早さ】素でも2m程度の近距離から機械レーザーを遥かに上回る弾速のレールガンが 撃たれたのを見てから、それを叩き落せるくらい 移動速度は達人以上程度 【大将】 【属性】最強の術士 【大きさ】常人並 【攻撃力】時間蝕:相手の時を止めて石にしてしまう。7mはある相手にも効果あり 仮に石化が効かなくても、8m以上の人型兵器が使う大型バズーカ砲の直撃の2倍のダメージを与え、 運動性を大幅に下げる。2,3発命中すれば自分と同じくらいの 速さのキャラでも、凡人と同じくらいの運動性になる。 射程は拳銃以上(30m程) ダークスフィア:黒い球体をぶつけて相手に8m以上の人型兵器が使う大型バズーカ砲の直撃2倍弱のダメージを与える術 更に相手に掛かっている特殊効果をリセットする力もある。 ただし、常時発動系の特殊効果は消去できない。射程は拳銃くらい 【防御力】口径20mm以上のバルカン砲の連射にほぼ無傷で耐えられる 8m以上の人型兵器が使う大型バズーカ砲の直撃でもほぼ無傷 冥帝の鎧で即死(分子分解含む)、トウテツパターンで混乱、誘惑、狂戦士、 エメスタグで石化、三女神の腕輪で睡眠と麻痺を無効化する 【素早さ】素でも2m程度の近距離から機械レーザーを遥かに上回る弾速のレールガンが 撃たれたのを見てから、それを叩き落せるくらい 移動速度は達人以上程度 オーヴァドライヴ: 上記の速さのキャラが互いに早撃ちのように何も考えずに即座に行動して、 僅かだけ先手を取ってオーヴァドライブを唱えた後の残りの時間 (とりあえず半分くらい)で 40回(5連コンボ×8)のプロレス技をぶち込む マッハ882353(レールガン)×1.7(3.4→2m)×2(半分)×40発=120000008 オーヴァドライヴ状態で参戦なので、3.4mでマッハ120000008(光速の13.6倍) 【特殊能力】シャドウサーバント:影に自分の行動を真似させて攻撃させる術。 実質2回の攻撃となる。いわば、グラディウスのオプションのようなもの。 ただし、術者が攻撃されると身代わりになって消滅する オーヴァドライヴ:術。オーヴァドライブ状態になり、高速行動が可能 さらに、術や技を消耗を気にせず使い放題になる ただし、この状態で8回行動すると疲労して術や技が使えなくなる 詠唱はファストトリック*2で行われる リヴァイヴァ: LPを消費し、体力が尽きて気絶した時点で自動復活する。 ただし、復活するたびに掛けなおす必要があり、 LPが0になった時点で使用不可(最大LPは7) 小型ミサイル120発分くらいのダメージを食らった程度の気絶なら復活 リージョン移動: ゲートを使い、別の小世界へテレポートできる。 封鎖された小世界だろうが脱出可能。ただし、戦闘中に詠唱するのは不可 結界石: 自分のLPや体力、技や術の使用回数を回復する。戦闘中は使用不可 【備考】オーヴァドライヴ+シャドウサーバント+リヴァイヴァ状態で参戦 【長所】ハイスピードの即死攻撃 【短所】攻防スペックが貧弱 【戦法】時間蝕→ダークスフィア→時間蝕連発 参戦 vol.61 863-864 修正 vol.84 547,606 vol.62 874 ◆0x7hlHMgOE sage 2008/08/23(土) 18 06 46 サガフロンティア考察 ○ロマンシングサガ 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】時間触勝ち 5勝 ○戦う司書シリーズ 【先鋒】【次鋒】時間触勝ち 【中堅】【副将】5mからのマッハ3ならこちらが速い 時間触勝ち 【大将】時間触勝ち 5勝 △ブギーポップシリーズ 【先鋒】【次鋒】時間触勝ち 【中堅】凍結負け 【副将】認識できないわけ 【大将】認識して負け 2勝2敗1分 ○メイドさんと大きな剣 【先鋒】五輪燕負け 【次鋒】セブンオブペンタクルス負け 【中堅】【副将】【大将】時間触勝ち 3勝2敗 ×月姫 【先鋒】【次鋒】大きさ負け 【中堅】捕まえられないわけ 【副将】水晶渓谷負け 【大将】わけ 3敗2分 ×ファイナルファンタジー2 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】蛙化負け 5敗 ×鉄コミニケイション 【先鋒】時間触勝ち 【次鋒】【中堅】【副将】【大将】不可視による攻撃負け 1勝4敗 月姫>サガフロンティア>メイドさんと大きな剣